Tras el crecimiento exponencial en los últimos años de las plataformas de vídeo online (OVP por sus siglas en inglés) y música en streaming, ahora los gigantes de la tecnología Google y Apple se lanzan al mercado de los videojuegos, y lo hacen de la mano de Stadia y Arcade.
¿Han cambiado nuestros hábitos de consumo de streaming y vídeo bajo demanda? ¿Han aparecido nuevas formas de entretenimiento virtual? Vamos a contar desde nuestra experiencia personal y cercana qué ha supuesto este confinamiento en nuestros hábitos de consumo de entretenimiento digital.
Esta web usa cookies operativas propias que tienen una pura finalidad funcional y cookies de terceros (tipo analytics) que permiten conocer sus hábitos de navegación para darle mejores servicios de información. Si continuas navegando, aceptas su uso. Puedes cambiar la configuración, desactivarlas u obtener más información en nuestra política de cookies.